Esta nueva carta añadida al juego el 24 de febrero es la pandilla de duendes que genera 6 duendes, tres con cuchillos y tres con lanzas esta carta vale 3 de elixir y sus duendes son del mismo nivel del que sea la carta.
Se trata de una carta épica con un coste de cinco gotas de elixir para plantarla en la arena. Esta imponente tropa va armada con una enorme hacha que utiliza como si se tratara de un bumerán. Es decir, que ataca a distancia con un movimiento que daña a unidades de tierra y de aire.Es posible desbloquear al Verdugo a partir de la Arena Selvática, la última antes de la legendaria. Como decíamos antes, su ataque a distancia daña a tropas de tierra y aire, pero además lo hace por dos, ya que el hacha estilo bumerán golpeará dos veces a la tropa enemiga. Cuenta, además, con efecto de salpicadura. A nivel 1 cuenta con un total de 760 puntos de vida, más un daño de arena de 106 puntos (x2) y un daño por segundo de 44 puntos (x2). Por otro lado, su velocidad de movimiento es media, con una velocidad de ataque de 2,4 segundos. Para acabar, el alcance del Verdugo es de 5 puntos.
Características
Estas son las características del Verdugo al nivel 1
Calidad: Épica
Tipo: tropa
Objetivos: de tierra y aire
Vida: 760 puntos
Daño por segundo 44 x 2
Daño de área: 106 x 2
Velocidad de ataque: 2,4 segundos
Velocidad: Media
Alcance: 5
Cuesta 5 de elixir
Y estas son las características cuando lo subimos a nivel 8.